Перейти до змісту
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Файна Україна

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Рекомендовані відповіді

Опубліковано
  • Адміністратор

Що таке HLTV?
HLTV - (Half-Life TV) це можливість перегляду гри в режимі On-line дуже великим числом глядачів одночасно. Приєднавшись до сервера HLTV, ви можете спостерігати за грою, як ніби ви знаходитеся безпосередньо на ігровому сервері. Гравці не бачать глядачів і не можуть з ними взаємодіяти. Самі ж глядачі можуть спілкуватися між собою по ходу матчу.
HLTV підтримує всі найбільш популярні моди Half-Life такі як: Counter-Strike, Team Fortress Classic, Day of Defeat і багато інших. Сама система HLTV дозволяє контролювати максимальну кількість можливих глядачів, трафік до клієнта, може виводити повідомлення на екран (наприклад, рекламу) або який-небудь логотип. За замовчуванням HLTV транслює гру з затримкою 30 секунд (параметр налаштовується) для виключення можливості чітерства (передачі інформації від глядачів гравцям).
Щоб транслюватиме гру для 100 глядачів не потрібно ніяких додаткових налаштувань. Все чудово працює з параметрами за замовчуванням. Якщо планується забезпечити перегляд для декількох тисяч глядачів, то тут вже необхідно розраховувати ширину каналу, а також враховувати потужність CPU і кількість RAM. 
Перегляд ігор Online через HLTV:
Запустіть Half-Life/CS, зайдіть в меню Find Servers, виберіть Spectate і натисніть Refresh All.
Якщо ви точно знаєте адресу HLTV-сервера, з якого буде транслюватися гра, то можете відкрити консоль і набрати в ній: connect IP: 27020, де замість IP - IP-адреса HLTV сервера (наприклад, 195.201.33.14). За замовчуванням HLTV використовує порт 27020, який необхідно вказати при приєднанні. Але порт HLTV-сервера може бути і змінено параметром-port. Тоді при приєднанні потрібно буде вказати інший порт.
HLTV і ігровий сервер:
HLTV (HLTV Proxy) по суті мало чим відрізняється від виділеного сервера. Для надання глядачам можливості стежити за грою необхідно запустити HLTV.EXE і приєднати його до ігрового сервера (connect IP: port, якщо port за замовчуванням 27015, то його можна не писати).
Теоретично, один HLTV Proxy сервер може дати 255 глядацьких місць. Проте будьте обережні й враховуйте можливості вашої техніки і ширину каналу! Адже навіть проксі з 100 глядачами споживає канал в 2 Mbit (по 2-3 Кб на кожного глядача) і при цьому гра ще йде плавно. Якщо необхідно більше 100 глядачів, то слід організовувати кілька HLTV Proxy.
Сервер HLTV, який першим пріcоедінен до ігрового сервера, називається Master, а всі інші, приєднані до Майстра, називаються Relay. Relay Proxy можуть утворювати ланцюг або дерево серверів. Головне, стежити, щоб вони використовували різні канали (мережі) для забезпечення необхідної пропускної здатності.
- ISDN 64 Kbps: 2 глядача - DSL 128 Kbps (upstream): 5 глядачів - T1 1.5 Mbps: 75 глядачів - LAN 10 Mbps: 500 глядачів - T3 75 Mbps: 4000 глядачів
maxclients - максимальна кількість глядачів
maxrate - мксімальная швидкість обміну даними між сервером і клієнтом
chatmode 0 - збереже частину ширини каналу
updaterate 10 - збереже частину ширини каналу (умолч.: 20)
Запис HLTV демок:
HLTV-демки - це майже звичайні демки, тільки з великими можливостями: ви можете стежити за діями будь-якого гравця окремо, можете просто літати по карті як глядач, а можете спостерігати за тактикою команд на вигляді зверху.
Запис HLTV-демки: record 123
Перегляд HLTV-демки: playdemo 123
Або перегляд ще: viewdemo 123 (більше функцій з управління)
В усіх наведених прикладах 123 - ім'я демо-файлу, що знаходиться в дірректорія cstrike.
Тільки запис демок без глядачів
Якщо вам необхідно ТІЛЬКИ записати демку, а глядацькі місця не потрібні, то рекомендується внести наступні настройки для оптимальної запису демки:
maxclients 0 / / забороняє вхід глядачам
delay 0 / / запис без затримки
rate 10000 / / максимальна швидкість передачі даних
updaterate 20 / / стандартна частота оновлення даних
nomaster 1 / / не реєструватися на Майстер серверах
Усі команди HLTV:
connect IP: port - приєднати HLTV proxy до ігрового сервера
disconnect - від'єднати, але глядачі залишаються
stop [text] - від'єднати, перервати запис демо, повідомлення (опція)
quit - завершення HLTV як процесу
retry - спроба перепідключення
autoretry 0 | 1 - авто retry
name text - ім'я HLTV proxy в таблиці Фрагів
hostname text - ім'я HLTV сервера для глядачів
serverpassword text - пароль на сервер
adminpassword text - пароль на RCON і коментатора
proxypassword text - пароль на інші Relay proxy
spectatorpassword text - пароль для глядачів
clients - список підключених клієнтів
proxies - список Relay proxy
players - список гравців на ігровому сервері
kick ID - викинути глядача
bann IP - забанити IP-адреса
clearbanns - разбаніть всі бани
say text - послати повідомлення гравцям на сервері
msg text [(duration) (pos x) (pos y) (color hex rgba)] - посилає повідомлення всім глядачам
localmsg text [(duration) (pos x) (pos y) (color hex rgba)] - те ж, що й вище, але лише локальним глядачам
servercmd string - відіслати команду на ігровий сервер
clientcmd group string - відіслати команду всім клієнтам групи: 1 = глядачі, 2 = проксі, 3 = всім
loopcmd id n string - запуск string кожні n секунд. id - це номер від 1 до 64. "Loopcmd id none" - прибере повторення.
signoncommands string - команда, яка запуститься у локального глядача відразу після конекту, можна кілька команд через;
maxclients n - максимальна кількість глядачів (умолч.: 128)
delay n - затримка за часом при перегляді гри. Все, що менше 10 видалить функцію авто-режисера.
rate n - ширина каналу від ігрового сервера до HLTV
updaterate n - оновлення про гру з сервера на HLTV
maxrate n - максимальна ширина каналу для глядачів
maxloss f - дозволений рівень втрат 0.05 (5%). Якщо втрати вище, нові глядачі не будуть допущені.
maxqueries n - максимальне число запитів статусу від браузерів
dispatchmode 0 | 1 | 2 - 1 (авто) перенаправить глядача на інший проксі для збереження балансу. 2 (завжди) перенаправить глядача в будь-якому випадку (сервер працює як расфасовщік глядачів). 0 (вимкнено)
publicgame 0 | 1 - якщо 1, IP ігрового сервера буде видно глядачам і можна буде приєднатися до гри.
offlinetext string - текст, видимий клієнтами, які не змогли зайти
chatmode 0 | 1 | 2 - 0 немає чату. 1 - чат між глядачами одного проксі. 2 - всі можуть розмовляти (тоді скрізь має стояти 2)
bannerfile file - вказує TGA файл (RGBA) в якості логотипу.
ping host: port - пінг HL сервер
nomaster 0 | 1 - якщо 1, то проксі не будуть реєструватися на Майстрі
forcemaster 0 | 1 - якщо 1, проксі будуть реєструватися на Майстрі
heartbeat - висилає дані про статус на Майстер сервер
region n - регіон, де знаходиться HLTV сервер
rcon string - посилає команду на віддалені сервера
rconaddress IP: Port - встановлює адресу віддаленого хоста
rconpassword string - пароль для віддаленого хоста
cheeringthreshold f - число гравців для програвання звуку оплесків (умолч.: 0.25).
blockvoice 0 | 1 - забороняє / дозволяє коментування
cmdlist - показує всі можливі команди HLTV
logfile 0 | 1 - вкл / викл лог консолі
status - показує статус проксі
modules - показує всі завантажені HLTV модулі і версії
exec filename - запускає. cfg файл
echo string - виводить текст у консольне вікно HLTV
developer 0 | 1 - додаткові повідомлення
record filename - запис всіх наступних ігор
stoprecording - стоп запису демки
playdemo filename - початок трансляції демо-файлу
Консоль дозволяє закінчувати команди натисканням 'TAB'.
Усі команди в "hltv.cfg" виконуються в процесі запуску HLTV.
Параметри, що задаються тільки з командного рядка:
-Port n - встановлює порт HLTV proxy відмінний від 27020
-Ip IP - змушує проксі використовувати цей IP на хості з декількома IP
-Comm filename - встановлює інфо файл про Майстра відмінний від woncomm.lst
-Nodns - забороняє видачу DNS імен (корисно для LAN проксей)
-Maxfps n - максимальне число циклів в секунду (умолч.: 100)
-Highpriority - стартує HLTV з високим пріоритетом
-Steam - проксі з підтримкою STEAM
-Dev - режим розробника

Для публікації повідомлень створіть обліковий запис або авторизуйтесь

Акаунт

Навігація

Пошук

Пошук

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.