Перейти до змісту
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Файна Україна

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ciko

Адміністратор
  • Зареєстровано

  • Відвідування

Весь контент Ciko

  1. Ciko опублікував тема в Архів
    Що таке HLTV? HLTV - (Half-Life TV) це можливість перегляду гри в режимі On-line дуже великим числом глядачів одночасно. Приєднавшись до сервера HLTV, ви можете спостерігати за грою, як ніби ви знаходитеся безпосередньо на ігровому сервері. Гравці не бачать глядачів і не можуть з ними взаємодіяти. Самі ж глядачі можуть спілкуватися між собою по ходу матчу. HLTV підтримує всі найбільш популярні моди Half-Life такі як: Counter-Strike, Team Fortress Classic, Day of Defeat і багато інших. Сама система HLTV дозволяє контролювати максимальну кількість можливих глядачів, трафік до клієнта, може виводити повідомлення на екран (наприклад, рекламу) або який-небудь логотип. За замовчуванням HLTV транслює гру з затримкою 30 секунд (параметр налаштовується) для виключення можливості чітерства (передачі інформації від глядачів гравцям). Щоб транслюватиме гру для 100 глядачів не потрібно ніяких додаткових налаштувань. Все чудово працює з параметрами за замовчуванням. Якщо планується забезпечити перегляд для декількох тисяч глядачів, то тут вже необхідно розраховувати ширину каналу, а також враховувати потужність CPU і кількість RAM. Перегляд ігор Online через HLTV: Запустіть Half-Life/CS, зайдіть в меню Find Servers, виберіть Spectate і натисніть Refresh All. Якщо ви точно знаєте адресу HLTV-сервера, з якого буде транслюватися гра, то можете відкрити консоль і набрати в ній: connect IP: 27020, де замість IP - IP-адреса HLTV сервера (наприклад, 195.201.33.14). За замовчуванням HLTV використовує порт 27020, який необхідно вказати при приєднанні. Але порт HLTV-сервера може бути і змінено параметром-port. Тоді при приєднанні потрібно буде вказати інший порт. HLTV і ігровий сервер: HLTV (HLTV Proxy) по суті мало чим відрізняється від виділеного сервера. Для надання глядачам можливості стежити за грою необхідно запустити HLTV.EXE і приєднати його до ігрового сервера (connect IP: port, якщо port за замовчуванням 27015, то його можна не писати). Теоретично, один HLTV Proxy сервер може дати 255 глядацьких місць. Проте будьте обережні й враховуйте можливості вашої техніки і ширину каналу! Адже навіть проксі з 100 глядачами споживає канал в 2 Mbit (по 2-3 Кб на кожного глядача) і при цьому гра ще йде плавно. Якщо необхідно більше 100 глядачів, то слід організовувати кілька HLTV Proxy. Сервер HLTV, який першим пріcоедінен до ігрового сервера, називається Master, а всі інші, приєднані до Майстра, називаються Relay. Relay Proxy можуть утворювати ланцюг або дерево серверів. Головне, стежити, щоб вони використовували різні канали (мережі) для забезпечення необхідної пропускної здатності. - ISDN 64 Kbps: 2 глядача - DSL 128 Kbps (upstream): 5 глядачів - T1 1.5 Mbps: 75 глядачів - LAN 10 Mbps: 500 глядачів - T3 75 Mbps: 4000 глядачів maxclients - максимальна кількість глядачів maxrate - мксімальная швидкість обміну даними між сервером і клієнтом chatmode 0 - збереже частину ширини каналу updaterate 10 - збереже частину ширини каналу (умолч.: 20) Запис HLTV демок: HLTV-демки - це майже звичайні демки, тільки з великими можливостями: ви можете стежити за діями будь-якого гравця окремо, можете просто літати по карті як глядач, а можете спостерігати за тактикою команд на вигляді зверху. Запис HLTV-демки: record 123 Перегляд HLTV-демки: playdemo 123 Або перегляд ще: viewdemo 123 (більше функцій з управління) В усіх наведених прикладах 123 - ім'я демо-файлу, що знаходиться в дірректорія cstrike. Тільки запис демок без глядачів Якщо вам необхідно ТІЛЬКИ записати демку, а глядацькі місця не потрібні, то рекомендується внести наступні настройки для оптимальної запису демки: maxclients 0 / / забороняє вхід глядачам delay 0 / / запис без затримки rate 10000 / / максимальна швидкість передачі даних updaterate 20 / / стандартна частота оновлення даних nomaster 1 / / не реєструватися на Майстер серверах Усі команди HLTV: connect IP: port - приєднати HLTV proxy до ігрового сервера disconnect - від'єднати, але глядачі залишаються stop [text] - від'єднати, перервати запис демо, повідомлення (опція) quit - завершення HLTV як процесу retry - спроба перепідключення autoretry 0 | 1 - авто retry name text - ім'я HLTV proxy в таблиці Фрагів hostname text - ім'я HLTV сервера для глядачів serverpassword text - пароль на сервер adminpassword text - пароль на RCON і коментатора proxypassword text - пароль на інші Relay proxy spectatorpassword text - пароль для глядачів clients - список підключених клієнтів proxies - список Relay proxy players - список гравців на ігровому сервері kick ID - викинути глядача bann IP - забанити IP-адреса clearbanns - разбаніть всі бани say text - послати повідомлення гравцям на сервері msg text [(duration) (pos x) (pos y) (color hex rgba)] - посилає повідомлення всім глядачам localmsg text [(duration) (pos x) (pos y) (color hex rgba)] - те ж, що й вище, але лише локальним глядачам servercmd string - відіслати команду на ігровий сервер clientcmd group string - відіслати команду всім клієнтам групи: 1 = глядачі, 2 = проксі, 3 = всім loopcmd id n string - запуск string кожні n секунд. id - це номер від 1 до 64. "Loopcmd id none" - прибере повторення. signoncommands string - команда, яка запуститься у локального глядача відразу після конекту, можна кілька команд через; maxclients n - максимальна кількість глядачів (умолч.: 128) delay n - затримка за часом при перегляді гри. Все, що менше 10 видалить функцію авто-режисера. rate n - ширина каналу від ігрового сервера до HLTV updaterate n - оновлення про гру з сервера на HLTV maxrate n - максимальна ширина каналу для глядачів maxloss f - дозволений рівень втрат 0.05 (5%). Якщо втрати вище, нові глядачі не будуть допущені. maxqueries n - максимальне число запитів статусу від браузерів dispatchmode 0 | 1 | 2 - 1 (авто) перенаправить глядача на інший проксі для збереження балансу. 2 (завжди) перенаправить глядача в будь-якому випадку (сервер працює як расфасовщік глядачів). 0 (вимкнено) publicgame 0 | 1 - якщо 1, IP ігрового сервера буде видно глядачам і можна буде приєднатися до гри. offlinetext string - текст, видимий клієнтами, які не змогли зайти chatmode 0 | 1 | 2 - 0 немає чату. 1 - чат між глядачами одного проксі. 2 - всі можуть розмовляти (тоді скрізь має стояти 2) bannerfile file - вказує TGA файл (RGBA) в якості логотипу. ping host: port - пінг HL сервер nomaster 0 | 1 - якщо 1, то проксі не будуть реєструватися на Майстрі forcemaster 0 | 1 - якщо 1, проксі будуть реєструватися на Майстрі heartbeat - висилає дані про статус на Майстер сервер region n - регіон, де знаходиться HLTV сервер rcon string - посилає команду на віддалені сервера rconaddress IP: Port - встановлює адресу віддаленого хоста rconpassword string - пароль для віддаленого хоста cheeringthreshold f - число гравців для програвання звуку оплесків (умолч.: 0.25). blockvoice 0 | 1 - забороняє / дозволяє коментування cmdlist - показує всі можливі команди HLTV logfile 0 | 1 - вкл / викл лог консолі status - показує статус проксі modules - показує всі завантажені HLTV модулі і версії exec filename - запускає. cfg файл echo string - виводить текст у консольне вікно HLTV developer 0 | 1 - додаткові повідомлення record filename - запис всіх наступних ігор stoprecording - стоп запису демки playdemo filename - початок трансляції демо-файлу Консоль дозволяє закінчувати команди натисканням 'TAB'. Усі команди в "hltv.cfg" виконуються в процесі запуску HLTV. Параметри, що задаються тільки з командного рядка: -Port n - встановлює порт HLTV proxy відмінний від 27020 -Ip IP - змушує проксі використовувати цей IP на хості з декількома IP -Comm filename - встановлює інфо файл про Майстра відмінний від woncomm.lst -Nodns - забороняє видачу DNS імен (корисно для LAN проксей) -Maxfps n - максимальне число циклів в секунду (умолч.: 100) -Highpriority - стартує HLTV з високим пріоритетом -Steam - проксі з підтримкою STEAM -Dev - режим розробника
  2. Ciko опублікував тема в Архів
    Якщо ви граєте по модему, то вимикайте icq, зупиняйте закачування і все інше, що створює зайвий трафік. Потім зробіть в своєму конфіги перемикач налаштувань мережі. Робиться він дуже просто: У файл cstrikeautoexec.cfg додайте ось це: alias net0 "rate 1400; cl_rate 1000; cl_updaterate 10; cl_cmdrate 15; alias netsw net1; echo *** Net: 24.0k, updates: 12; speak ten" alias net1 "rate 2600; cl_rate 1500; cl_updaterate 15; cl_cmdrate 20; alias netsw net2; echo *** Net: 26.4k, updates: 15; speak fifteen" alias net2 "rate 3100; cl_rate 2000; cl_updaterate 20; cl_cmdrate 25; alias netsw net3; echo *** Net: 31.2k, updates: 20; speak twenty" alias net3 "rate 3300; cl_rate 2500; cl_updaterate 25; cl_cmdrate 30; alias netsw net4; echo *** Net: 33.6k, updates: 25; speak twenty.five" alias net4 "rate 6000; cl_rate 5000; cl_updaterate 50; cl_cmdrate 50; alias netsw net0; echo *** Net: all must die, updates: 50; speak fifty" net0 У файл cstrikeconfig.cfg потрібно додати ось це: bind ALT netsw / / замість ALT можна поставити будь-яку клавішу. net_graph 1 net_scale 5 net_graphpos 2 Прямо в грі, натиснувши клавішу ALT підберіть оптимальну швидкість для вашого конекту. З мого досвіду при Коннекті в інет 33600 нормально без лагів можна грати на значенні 10-15. Розшифровка: rate - Обмеження вхідного трафіку (Байт / сек.) cl_rate - Обмеження вихідного трафіку (Байт / сек.) cl_updaterate - Число оновлень від сервера до клієнта (вхідний трафік) у сек. cl_cmdrate - Число оновлень від клієнта до сервера (вихідний трафік) в сек. Ще деякі корисні установки конфіга (файл cstrikeconfig.cfg): cl_allowdownload - Дозволити скачування ресурсів з сервера до гравця. Впливає тільки на час і шанс підключення. Тобто, якщо неактивно (значення = 0), а на сервері модель, якої у вас немає вам не вдасться завершити процес підключення. Рекомендую активізувати (значення = 1). cl_allowupload - Дозволити скачування сервером ресурсів клієнта. Та ж ситуація, якщо у вас модель є, а на сервері її немає, то вашу модель ніхто не побачить. Рекомендую активізувати (значення = 1). cl_cmdbackup - Кількість пакетів посланих на сервер. Тобто скільки надсилається серверу пакетів в секунду. Чим менше значення чим менше пінг, але зловживати теж не слід. Оптимальним значенням буде 2. cl_cmdrate - Швидкість з якою надсилаються команди на сервер. Для оптимальної роботи значніє повинно відповідати параметру framerate. Якщо говорити про модемне з'єднання, то значення має бути від 20 до 30. Для початку поставте 20. cl_download_ingame - Дозволити скачування ресурсів прямо в грі. На ваш вибір тому позначається на швидкості з'єднання лише якщо у кого-небудь навчився фичей на CS і він тільки що приєднався до гри. Я звичайно дозволяю скачування в грі (значення = 1). cl_lc - Компенсація лагів на стороні сервера. Цей параметр змушує сервер взяти до уваги ваш пінг і значно оптимізувати роботу, але ця опція може бути відключена на сервері (sv_unlag 0). Якщо це так, то cl_lc та втім і cl_lw ігноруються. Значення cl_lc як ви зрозуміли потрібно поставити 1. cl_lw - Всі ефекти і дії пов'язані зі зброєю прораховуються на стороні клієнта. Це допомагає значно оптимізувати роботу, але у вас не буде 100%-ої гарантії, що те що ви бачите дійсно так. Хоча скільки я грав ні разу не помітив жодних відхилень від реально відбувається. Хочете грати без лагів ставте значення 1. cl_lb - Усі наслідки перестрілки тобто плями крові, дірки на стінах і т.д. прораховуються на стороні клієнта. Такий же принцип оптимізації як і в попередніх двох команд. Значення 1 для оптимізації. cl_nodelta - Заборонити дельта стиснення. Ніколи не робіть цього тому швидкість з'єднання це не поліпшить і призначено для хороших локальних мереж і убогих компів. Для гри по модему значення має бути 0. cl_nopred - Не передбачати рухи гравця. Якщо хочете бачити плавні пересування інших гравців та й себе не включайте цю опцію (значення = 0). cl_resend - Час через яке буде знову посланий пакет, якщо попередній не дійшов. Чим менше тим швидше буде виправлена помилка при передачі пакету даних, але іноді варто ставити значення не 1, а 2 або навіть 3 тому якщо на лінії є шуми і наступний пакет теж не дійде, буде критична помилка і виліт з сервера (у правому верхньому куті-повідомлення Connection Problem). Для початку поставте значення 1. cl_showfps - Показати FPS в лівому верхньому куті. У лівому верхньому куті буде показаний ваш поточний FPS. Якщо графік з'єднання відключений (net_graph 0), то можете включить лічильник FPS (значення = 1). Але якщо прямуєте всім моїм рекомендаціям не включайте (значення = 0). cl_updaterate - Швидкість з якою оновлюються відомості про гру. Якщо значення параметра 20, то відомості про гру оновлюються 20 разів на секунду. До речі значення 20 є оптимальним. fastsprites - Вид спрайтів диму. Виглядають жахливо. Значення може бути 0, 1, 2 або 3. Де 0 - реалістичні, а 2 - найпростіші (і убогі). На швидкість з'єднання значення позначається не особливо, швидше на швидкодію самого CS. Рекомендую для початку в якості значення - 2. fps_modem - FPS максимально по модему. Як і звичайне FPS, але дійсно тільки при грі по модему. Ставте 28. hud_fastswitch - Швидка зміна зброї. У цьому випадку ви не спочатку натискаєте на слот і потім на постріл і тільки тоді змінюється зброю, а відразу натискаєте на слот і зброя помінялося. max_shells - максимальна кількість одночасно отрісовиваемих патронів. Для любителів спецефектів. Раджу відразу поставити в 0. max_smokepuffs - максимальна кількість одночасно отрісовиваемих клубів диму. Аналогічний попередньому параметру, але тут мова йде про клуби диму. mp_decals - Кількість відображуваних одночасно дірок від пострілів, плям крові і т.д. Щоб не обмежувати себе в ефектах і одночасно заощадити на системні ресурси поставте 10. До речі для одиночної гри параметр іншого - r_decals. mp_footsteps - Звук кроків. Якщо вже дуже пінг відключіть, але взагалі без них грати неможливо. net_graph - Графік швидкості з'єднання. Значення: 1 - статистика і графік з'єднання, 2 - статистика, графік з'єднання і графік передачі даних, 3 - тільки статистика і 0 - неактивний. net_graphwidth - Ширина графіка швидкості з'єднання. Слід залишити значення за замовчуванням - 192. net_graphpos - Розташування графіка швидкості з'єднання. Тобто ліворуч, по центру або праворуч. Залиште за замовчуванням ліворуч (значення = 1). pushlatency - Згладжувати / компенсувати затримку. Дорівнює 50 або 100% пінгу взятими з протилежним (отріц.) знаком. Наприклад, якщо пінг 300 за значення pushlatency повинно бути (-150) або (-200). Поки поставте (-150). scr_conspeed - Швидкість виезжанія консолі. Я ставьлю 10000. Установки сервера (файл cstrikeserver.cfg): sv_unlag - Компенсувати лаги клієнтів тобто дозволити cl_lc, cl_lw і cl_lb. При грі по модему сервер повинен підтримувати компенсацію лагів (значення = 1). sv_unlagmax - Максимальний час компенсації затримки в секундах. Залиште значення за замовчуванням - 0.5 секунди. sv_unlagsamples - Скільки попередніх пакетів використовуються для обчислення затримки клієнтів. Вистачить одного пакету (значення = 1).
  3. Ciko опублікував тема в Архів
    І так начнем: 1.Для початку заходимо в папку \cstrike 2.Находимо файл config.cfg 3.Нажимаєм правою кнопкою мишки на файл, і вибираємо властивості 4.У властивостях файлу відзначаємо галочку "только чтение" як на скрині 5.Жмем ок і все готово
  4. У скачаних архівах з amxx плагінами ви будете бачити файли з розширенням *.amxx 1. Скопіюйте ці файли в папку .../cstrike/addons/amxmodx/plugins/ 2. Відкривайте файл addons/amxmodx/configs/plugins.ini і в самому кінці дописуєте назву того плагіна що ви скопіювали. 3. Якщо в архіві ще є файли з розширенням *.sma, то їх копіюйте в папку .../cstrike/addons/amxmod/scripting. Файли sma - це вихідні коди файлів *.amxx, тобто відкривши їх блокнотом, можна поміняти вихідний код плагіна, а потім компіліровати його. Наприклад: Встановлюємо плагін Admin_slash.amxx Закидаємо його в папку plugins Прописуємо Admin_slash.amxx в кінці файлу plugins.ini Плагін встановлений! Детальніше про команди даного плагіна дивіться в його ж опису.
  5. Ciko опублікував тема в Архів
    vote - виводить id гравця і його нік. Зручно використовувати саме id гравця, а не його ім'я, наприклад: amx_kick #127. amx_help Показує довідку amx_kick <name or #userid> [reason] Кікнути гравця з сервера amx_ban <minutes> <authid or ip> [reason] Забанити гравця на сервері amx_banid <minutes> <authid or ip> [reason] Забанити гравця на сервері по SteamID/WonID amx_banip <minutes> <authid or ip> [reason] Забанити гравця за IP amx_unban <authid or ip> Розбанити гравця amx_slay <name or #userid> Вбити гравця amx_slap <name or #userid> [power] Штовхнути гравця. Це ж птиця горда покі не попхнеш не политить). amx_leave [tag] [tag] [tag] - залишити на сервері тільки гравців з певним "tag" в імені amx_pause - поставити/прибрати паузу amx_who - показати у кого які права на сервері... amx_cvar [value] - змінити або відобразити значення cvar-ов. можна змінити на значення, відмінне від серверного, наприклад, mp_timelimit. amx_map - змінити карту amx_cfg - виконати конфіг amx_rcon - виконати команду в консолі сервера amx_plugins - список всіх завантажених плагінів amx_modules - аналогічно список всіх завантажених модулів Чат админов amx_say <message> Надіслати повідомлення всім гравцям amx_chat <message> Відправити повідомлення адмінам amx_psay <name or #userid> <message> Відправити приватне повідомлення amx_tsay <color> <message> Надіслати повідомлення всім гравцям (зліва жирним) amx_csay <color> <message> Теж що й вище тільки по центру екрана Админские голосования amx_votemap <map> [map] [map] [map] Почати голосування за зміну карти amx_votekick <name or #userid> почати голосування на кік гравця amx_voteban <name or #userid> Почати голосування на бан гравця amx_vote <question> <answer#1> <answer#2> Просто так будь-яке голосування типу Вася му№;%№ 1. Так 2. Так звичайно amx_cancelvote Перервати останнє голосування Say... say /hp - показати інформацію про Вашого вбивцю say /statsme - відобразити Вашу статистику say /stats - показати статистику інших say /top15 - відобразити 15 кращих гравців say /rank - відобразити Ваше місце в статистиці на сервері say nextmap - відображає яка карта буде наступною say timeleft - скільки часу до кінця поточної карти say thetime - відображає поточний час Меню amx_cvarmenu – меню cvars’ов amx_mapmenu – відображати меню зміни карти amx_kickmenu – відображати меню kick amx_banmenu – меню бан amx_votemapmenu – відображати меню вибору карт на голосування amx_slapmenu – меню slap (штовхнути гравця) amx_teammenu – відображати меню вибору команди гравця amx_clcmdmenu – меню клієнтських команд amx_restmenu – обмеження на використання зброї у грі amx_teleportmenu – меню телепортацій amx_statscfgmenu - відобразити меню конфігурації статистики amx_statscfg [parameters] - відображає довідку по конфігурації статистики: Команды: on - опція доступна off - опція недоступна save - зберегти конфігурацію статистики load - завантажити конфігурацію статистики list [id] - відобразити статус статистики add - додати стат до списку
  6. Ciko опублікував тема в Архів
    1) Для того щоб зробити себе адміном, у вас повинно стояти AMXX (версія на смак, краще остання). 2) Заходимо в cstrike/addons/amxmodx/configs і відкриваємо файл users.ini 3) Внизу знаходимо рядок - "loopback" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de" Давайте детально розберемо вище написання рядок. "loopback" - тут повинен бути ваш нік або IP, дивлячись для чого ви прописуєте!Після "loopback" йдуть дві пусті лапки! У них повинен бути пароль, той що вам треба буде ввести щоб стати адміном. "abcdefghijklmnopqrstu" - це ваші права! Кожна буква дає вам право на певну функцію або команду! Значення букв: a - імунітет проти кіков, Слай, слапов, банів і т.д. b - резервація слота для гравця (отделний слот) c - використання команди amx_kick d - використання команди amx_ban e - використання команди amx_slay f - використання команди amx_map g - використання команди amx_cvar h - використання команди amx_cfg i - використання команди amx_chat та інших чат-команд j - використання команди amx_vote та інших команд голосувань k - доступ до команди sv_password (через amx_cvar) l - доступ до команд amx_rcon і rcon_password (через amx_cvar) m - настроюється рівень А (для додаткових плагінів) n - настроюється рівень B o - настроюється рівень C p - настроюється рівень D q - настроюється рівень E r - настроюється рівень F s - що настроюється рівень G t - настроюється рівень H u - доступ до меню, через команду amxmodmenu z - користувач "de" - у який спосіб вам даються права (за ніком, IP і т.п.) Прапори: a - від'єднати користувача при введенні неправильного пароля b - це нік гравця, але в ньому буде присутній клан тег с - це ID користувача d - це IP користувача е - пароль не перевіряється (потрібно нік / ip / id) 4) Тепер можемо прописувати права Приклад1: "ВашIP" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de" Якщо ви пропишите так, то права вам будуть даватися по IP, при будь-якому ніку! Приклад2: "ВашНік" "ВашПароль" "abcdefghijklmnopqrstu" "a" Якщо ви пропишите так, то права вам будуть даватися за ніком, і на сервер вас не пустить поки ви не пропишете пароль! Все прописали, закриваєте, зберігаєте! Тепер заходимо на сервер під ніком, який ви прописали. Вас викідає і пише "You have no entry to server"! Все правильно, так і має бути! У консолі пишемо setinfo _pw ВашПароль (той, що ви писали в users.ini). Після намагаємося зайти на сервер ще раз. Заходить? Дуже добре, перевіряємо права! Не заходить? Знову пише "You have no entry to the server"? Напишіть пароль ще раз. Не заходить? Тоді перевірте чи правильно ви прописали пароль у users.ini.
  7. Ciko опублікував тема в Архів
    1) Перший рядок: Команда 2) Другий рядок: Застосування 3) Третій рядок: Опис
  8. Джо Байден підписав новий пакет допомоги Україні на суму $175 млн. Пакет включає ще 5 HIMARS та 580 дронів Phoenix Ghost
  9. Джо Байден підписав новий пакет допомоги Україні на суму $175 млн. Пакет включає ще 5 HIMARS та 580 дронів Phoenix Ghost Відкрити новина
  10. Поляки зібрали понад 20 мільйонів злотих (160 млн грн) для придбання бойового безпілотника Bayraktar TB2 для України До збору коштів приєдналося понад 180 тисяч людей. До кінця збору залишилося менше тижня, мета – зібрати 22,5 млн. злотих
  11. Поляки зібрали понад 20 мільйонів злотих (160 млн грн) для придбання бойового безпілотника Bayraktar TB2 для України До збору коштів приєдналося понад 180 тисяч людей. До кінця збору залишилося менше тижня, мета – зібрати 22,5 млн. злотих Відкрити новина
  12. Ізраїль завдав ракетного удару по підприємству в Дамаску, яке виробляє безпілотники для Ірану Також знищено склад із готовою продукцією Зазначається, що внаслідок ізраїльського авіаудару за цілями біля Дамаска збитки були завдані військовим базам, на яких знаходяться іранські сили 8 людей загинули, серед загиблих троє не є сирійцями
  13. Ізраїль завдав ракетного удару по підприємству в Дамаску, яке виробляє безпілотники для Ірану Також знищено склад із готовою продукцією Зазначається, що внаслідок ізраїльського авіаудару за цілями біля Дамаска збитки були завдані військовим базам, на яких знаходяться іранські сили 8 людей загинули, серед загиблих троє не є сирійцями Відкрити новина
  14. Вони будуть складатися з 5 кроків: ▪️Пройти теоретичну підготовку в автошколі та отримати про це свідоцтво, що діє 1 рік (без складання внутрішнього іспиту). ▪️Скласти теоретичний іспит у сервісному центрі МВС для отримання можливості надалі проходити практичне навчання. ▪️Вибрати автошколу для практичної підготовки та пройти там навчання. ▪️Скласти внутрішній практичний іспит та отримати свідоцтво в автошколі, що діє 2 роки. ▪️У сервісному центрі МВС успішно скласти практичний іспит та отримати посвідчення водія
  15. Вони будуть складатися з 5 кроків: ▪️Пройти теоретичну підготовку в автошколі та отримати про це свідоцтво, що діє 1 рік (без складання внутрішнього іспиту). ▪️Скласти теоретичний іспит у сервісному центрі МВС для отримання можливості надалі проходити практичне навчання. ▪️Вибрати автошколу для практичної підготовки та пройти там навчання. ▪️Скласти внутрішній практичний іспит та отримати свідоцтво в автошколі, що діє 2 роки. ▪️У сервісному центрі МВС успішно скласти практичний іспит та отримати посвідчення водія Відкрити новина
  16. Секретар РНБО Олексій Данилов відреагував на звинувачення Європолу у контрабанді зброї «Чекаємо на предметну розмову з офіційними представниками Європолу – з фактами та доказами щодо заяв про існуючі начебто випадки «торгівлі зброєю та військовими товарами на чорному ринку» з України»
  17. Сьогодні Україна, Туреччина та ООН підписали угоду про експорт зерна Контроль портів "Одеса", "Чорноморськ" та "Південний" залишається за українською стороною Знаходження у цих портах інших суден, крім тих, які мають забезпечувати експорт зерна та пов'язаних з ним харчових продуктів та добрив, не передбачається
  18. Загроза нападу Китаю на Тайвань є надзвичайно високою, – Міноборони Японії У Токіо вважають, що військове вторгнення росії в Україну може стати поганим прикладом для Китаю і послужити сигналом про те, що «спроба змінити статус-кво за допомогою сили прийнятна»
  19. Загроза нападу Китаю на Тайвань є надзвичайно високою, – Міноборони Японії У Токіо вважають, що військове вторгнення росії в Україну може стати поганим прикладом для Китаю і послужити сигналом про те, що «спроба змінити статус-кво за допомогою сили прийнятна» Відкрити новина
  20. Ciko опублікував новини в Новини
    Компанія «Philip Morris» може залишити російський ринок вже до кінця цього року, - директор компанії Яцек Ольчак Ольчак підкреслив, що компанія вирішила піти з росії через складнощі з ланцюжками поставок та фінансовими операціями Російський ринок є 7 за величиною для тютюнового гіганта
  21. Ciko опублікував тема в Архів
    Компанія «Philip Morris» може залишити російський ринок вже до кінця цього року, - директор компанії Яцек Ольчак Ольчак підкреслив, що компанія вирішила піти з росії через складнощі з ланцюжками поставок та фінансовими операціями Російський ринок є 7 за величиною для тютюнового гіганта Відкрити новина
  22. Якщо ви часто запускаєте CS:GO, то з величезною ймовірністю рано чи пізно вам захочеться забрати інтро на старті. Розповідаємо, як вимкнути заставку раз і назавжди. Як прибрати заставку при запуску кс го Для відключення відеозаставки в кс вам потрібно зайти до параметрів запуску CS: GO. Введіть у параметри запуску наступну команду: -novid Важливо не втратити дефіс на старті, інакше пропустити заставку не вдасться. Якщо у вас декілька команд у параметрах запуску, то відокремлюйте їх між собою звичайними пробілами.
  23. Ciko опублікував тема в Архів
    Розповідаємо про бинди, які допоможуть оптимізувати вашу закупівлю в Кс Го. Зверніть увагу: для встановлення біндів вам потрібна активована консоль Як забиндити закупівлю в CS:GO Якщо ви хочете забіндити покупку однієї гармати на одну клавішу, то вам потрібна команда bind «клавіша» buy awp (повний список зброї для консолі Кс Го нижче) Якщо ви хочете забиндити на одну кнопку закупівлі відразу кількох предметів, то потрібна така конструкція: bind «клавіша» buy deagle; buy flashbang; Buy smokegrenade; buy molotov;” Якщо ви хочете зробити універсальний бинд на закупівлю основної зброї, то потрібна така конструкція: bind «кнопка» buy ak47; buy m4a1; - Бінд спрацює і при грі за Т, і при грі за СТ (природно, у вас буде куплено тільки одну зброю, залежно від сторони. Придбати АК-47 за CT так не вийде). Список зброї для біндів на закупівлю awp – AWP aug – AUG ak47 – AK-47 m4a1_silencer – M4A1-S m4a1 – M4A4 galilar – Galil AR famas – FAMAS p90 – P90 ump45 – UMP-45 mac10 – MAC-10 xm1014 – XM1014 elite – Dual Berettas fiveseven – Five-SeveN deagle – Desert Eagle usp_silencer – USP-S glock18 – Glock-18 m249 – M249 tec9 – Tec-9 negev – Negev scar20 – SCAR-20 sawedoff – Sawed-Off nova – Nova ssg08 – SSG 08 sg553 – SG 553 cz75a – CZ75-Auto hkp2000 – P2000 Список гранат, броні та іншого для біндів на закупівлю hegrenade – стандартна граната (HE) flashbang - флешка smokegrenade - смок molotov – «молотів» decoy – декой c4 – C4 taser – Зевс cutters – дифуза vest – бронежилет без каски vesthelm – бронежилет з каскою
  24. Що таке var у CS:GO Var –характеристика, що показує стандартне відхилення фреймтайму сервера (де fps сервера = 1.0 / фреймтайм) протягом останніх 50 кадрів, записаних сервером. Якщо фреймрейт (частота кадрів) сервера нижче 20 agc, var буде жовтого кольору. Якщо частота зміни кадрів сервера нижче 10 кадрів на секунду, var буде червоного кольору. Іншими словами, це число показує наскільки плавно ви граєте в CS:GO в даний момент. Чим більше число вар, тим гірше – при Var більше одиниці стають помітні лаги та пролаги гри, кс може не реєструвати ваші постріли, і зі збільшенням цього числа все ставатиме лише гірше. Як знизити var у кс Якщо var скаче або просто тримається на дуже високому рівні, комфортно пограти не вийде. Спробувати знизити його можна такими способами: Консольними командами (мова про них піде трохи нижче) Зменште навантаження на ПК: варто перевірити, чи не завантажується якесь оновлення Windows або лаунчера Перевірте, чи не запустив антивірус перевірку файлів системи Переконайтеся, що ваші драйвера на відеокарту є актуальною та стабільною версією. CS:GO досить часто оновлюється, і якщо забити на оновлення драйверів, то рано чи пізно можна зіткнутися з проблемами продуктивності Консольні команди, які можуть допомогти знизити вар в CS:GO Обмежте максимальний fps у грі. Якщо ви звикли до якогось рівня fps, наприклад 60, варто його закріпити. Якщо фпс скаче в межах, наприклад, 60-70 фпс, то на це витрачаються зайві ресурси і краще скористатися наступною командою: fps_max 60 Число 60 можна змінити на своє, залежно від продуктивності вашого ПК. Як увімкнути консоль у CS:GO. Очистіть звуковий кеш такою командою: snd_rebuildaudiocahe Після її використання кс підвисне на кілька секунд, але швидко відвисне, а продуктивність трохи покращає. Крім консольних команд, є і параметри запуску. Спробуйте ввести у свої параметри такий рядок: -novid -console -nojoy -high -freq 60 -tickrate 128 -dxlevel 81 -noaafonts -heapsize 1572864
  25. Одна з найчастіших помилок, з якою стикаються гравці в Кс Го - "Система VAC не змогла перевірити вашу ігрову сесію". Розповідаємо, що робити для виправлення. Як виправити помилку Є відразу кілька способів вирішення помилки VAC в Кс Го. Якщо перший спосіб не спрацює, перейдіть до наступного. Очищення кешу завантаження Перевірка цілісності кешу Перезавантаження ПК та інші способи Як очистити кеш завантаження Перейдіть до налаштувань Steam. Для цього в лівому верхньому куті Стіма натисніть пункт меню «Steam» і перейдіть в Налаштування Перейдіть на вкладку «Завантаження» Виберіть «Очистити кеш завантаження» Готово, в більшості випадків очищення кешу завантаження допомагає з помилкою. Як перевірити цілісність кешу Якщо попередній спосіб не допоміг, варто спробувати перевірити цілісність кешу Кс Го. Ось як це робиться: У бібліотеці Steam знайдіть CS:GO Зайдіть у «Властивості» гри – натисніть ПКМ по Кс Го у списку Нам потрібна вкладка меню під назвою «Локальні файли» Клацніть на кнопку «Перевірити цілісність файлів гри...» Саме час перевірити наявність помилки в Кс Го Перезавантаження ПК та інші способи Якщо два попередні способи не допомогли вирішити проблему з помилкою VAC, спробуйте наступні рішення Перезавантажте ПК Вийдіть з облікового запису Steam і увійдіть назад Додайте CS:GO або весь Steam у виключення свого антивірусу

Акаунт

Навігація

Пошук

Пошук

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.