В CS2 можна запустити з DLSS 5 – технологію покращення картинки за допомогою ШІ

DLSS 5 вже можна запустити в Counter-Strike 2, хоча Valve не додавала офіційну підтримку технології. Ентузіасти знайшли спосіб підключити нейромережевий рендеринг NVIDIA за допомогою опенсорсного інструмента DLSS 5 Swapper.
Програма дозволяє встановлювати DLSS 5 у сумісні ігри, зокрема й ті, які не мають його офіційної підтримки. Про роботу технології в CS2 повідомив відомий датамайнер та аналітик Thour, який опублікував порівняння зображення до та після її увімкнення. За його словами, картинка стає помітно чіткішою, а освітлення та тіні виглядають інакше.
Втім, для Counter-Strike 2 це поки радше цікавий експеримент, ніж реальний спосіб покращити гру. Thour зазначив, що з увімкненим DLSS 5 нормально грати практично неможливо через падіння FPS в кілька разів. Саме тому технологію можна використовувати хіба що для створення скриншотів, тестів, демонстрацій або оформлення відео.
Під час тестів DLSS 5 у CS2 спостерігалося падіння частоти кадрів приблизно на 70%. Причина полягає в тому, що технологія потребує значних обчислювальних ресурсів, а запуск у CS2 фактично є неофіційною демонстрацією її роботи в грі, яка не була розроблена під DLSS 5.
Сам DLSS 5 є новою технологією NVIDIA на основі нейромережевого рендерингу. Вона аналізує зображення та додає деталі, освітлення й інші графічні ефекти за допомогою ШІ. Офіційна реалізація DLSS 5 при цьому значно вимогливіша за попередні версії DLSS, а підтримка залежить від конкретної гри та відеокарти.
Відповіді