Dzięki wyciekom informacji z CS2 gracze mogą przeglądać dzienniki czatu dowolnej osoby

Co byście zrobili, gdyby ktoś mógł przeczytać wasze logi czatu z Counter-Strike’a? Cóż, dzisiaj być może będziecie musieli się o tym przekonać. Użytkownicy sieci ponownie odkryli błąd, który powoduje wyciek danych z czatów z ostatnich 5 miesięcy: oto krótkie podsumowanie.
Gracze CS2 znajdują sposoby na uzyskanie dostępu do wycieków historii czatu
27 sierpnia 2026 roku gracze Counter-Strike odkryli dość interesującą lukę na stronie internetowej. Wygląda na to, że można uzyskać dostęp do logów czatu Counter-Strike dosłownie każdego użytkownika z ostatnich 5 miesięcy.
Użytkownicy sieci twierdzą, że dane te prawdopodobnie zawsze były częścią kodu demonstracyjnego gry. Jednak dopiero teraz ponownie się pojawiły i są rozpowszechniane. Niektóre logi wydają się być dostępne za pośrednictwem zewnętrznych stron internetowych, które wymagają logowania: ze względów bezpieczeństwa nie zalecamy podawania danych swojego konta Steam ani korzystania z tych stron, dopóki nie pojawi się więcej informacji.
Podobno streamer Ohnepixel uzyskał dostęp do jednej ze stron internetowych podczas transmisji na żywo, co spowodowało napływ użytkowników.
Ponadto użytkownik @GamingBTMinute trafnie zauważa: „Naciśnij klawisze CTRL+F w przeglądarce, z której korzystasz, a będziesz mógł wyszukiwać słowa kluczowe. W ten sposób możecie wpisać swoje ulubione słowa i sprawdzić, ile razy je wypowiedzieliście w ciągu ostatnich 5 miesięcy”.
Oczywiście użytkownicy sieci po prostu szaleją na ten temat. Chociaż gra Counter-Strike jest interesująca, nie słynie z… uprzejmej… komunikacji.
Streamer, zawodowy gracz i twórca treści @austincsgo napisał: „Logi czatu z CS2 są teraz publiczne. Myślę, że społeczność powinna przygotować się na długie tweety i mnóstwo zrzutów ekranu, ha-ha”.
Jednym z ciekawych zwrotów akcji było to, że społeczność podobno odkryła konto streamera CaseOh w Counter-Strike i postanowiła wypróbować ten błąd. Użytkownicy sieci znaleźli zdjęcia, na których narzeka on na słabe strzały z AWP (prawdziwe, szczerze mówiąc) i nazywa członków drużyny przeciwnej „głupcami”. CaseOh, który ma 9 milionów subskrybentów na Twitchu, napisał również żartobliwie na mapie Inferno: „Jestem zbyt gruby, żeby przybrać na wadze”.
Co to oznacza w Counter-Strike?
Żartobliwość w Counter-Strike’u to część jego uroku, ale Valve musi ograniczać żarty i wulgarne słownictwo. To nie pierwszy przypadek, kiedy czat w grze wywołuje kontrowersje. CS2, na przykład, kilka lat temu usunęło funkcję czatu głosowego w przerwie, rzekomo próbując zmniejszyć toksyczność. Krok ten spotkał się z ogromną niechęcią graczy, którzy uważali, że pozbawia on grę znacznej części jej tożsamości. Czat głosowy w trakcie meczu prowadził wcześniej do zabawnych sytuacji i niektórych z najbardziej pamiętnych fragmentów rozgrywki.
Wcześniej, w sierpniu 2026 roku, zewnętrzna platforma do wyszukiwania graczy FACEIT ogłosiła, że przywróci czat głosowy w przerwach na swoich serwerach na tygodniowy okres próbny. Decyzja ta została podjęta w wyniku głosowania, które pozwoliło graczom wyrazić swoją opinię, i została przyjęta zdecydowaną większością głosów. Po zakończeniu okresu próbnego FACEIT poinformowało, że „rozważa kolejne kroki” w kierunku pełnego przywrócenia tej funkcji. Firma musiała również dostosować swoje zasady moderacji, nadając priorytet prawdziwie poniżającej komunikacji i wprowadzając surowsze kary, jednocześnie łagodząc konsekwencje za drobne wykroczenia.
W tym przypadku popularne logi czatów prawdopodobnie będą wyglądały podobnie jak przed przerwą. Prawdopodobnie zobaczymy kilka niezwykle zabawnych i nieszkodliwych momentów (takich jak problemy CaseOh z AWP), ale także kilka naprawdę wątpliwych wypowiedzi graczy, którymi zachwycała się społeczność. Gracze wciąż przeszukują nagrania w poszukiwaniu informacji, więc śledźcie aktualizacje.
Відповіді