Ciko
Адміністратор
-
Зареєстровано
-
Відвідування
-
Зараз
Використання особистих повідомлень
Весь контент Ciko
-
Як зробити приціл крапку в CSS
Як зробити приціл точкою в CSS v34 Спосіб перший. Зменшити приціл Перший спосіб зробити приціл крапку в КСС версії 34 — це зменшити його настільки, щоб він був схожий на точку. Приціл крапка у нас вийде такий, як на зображенні трохи нижче. Щоб зробити такий приціл крапку, слідуємо інструкції трохи нижче: Відкриваємо консоль на клавішу Е (~). Далі вводимо команду: cl_crosshairscale 20000 (або ще більше, щоб зробити менший приціл). Після цього можна насолоджуватися новим прицілом точкою, тим самим збільшивши свою точність стрільби, адже багатьом цілитися прицілом точкою набагато зручніше, ніж звичайним. Особливо на далеких дистанціях.
-
Запуск AMX сервера в консольному режимі
Так як запуск сервера сильно споживає ресурси, хочу запропонувати вам альтернативний запуск сервера, у консольному режимі 1) створюємо звичайний блокнотний файл ".txt" 2) пишемо в ньому start hlds -game cstrike +sv_lan 0 +port 27010 +map de_dust2_2x2 +maxplayers 12 -console 3) Тиснемо "зберегти як" з розширенням .bat. Називаємо цей файл "startserv", у нас виходить startserv.bat 4) Кладемо цей батнік в папку з сервером 5) Запускаємо батнік і сервер готовий до роботи) інфа: -game cstrike (вказуємо, що це Counter Strike сервер) -console (консольний режим) -insecure (valve використовує свій власний Антич VAC, але його немає сенсу встановлюється на кракнуті No-Steam сервера, тому що він банить тільки легальних клієнтів) -nomaster (вказуємо, що сервер не буде показаний в глобальній базі даних серверів, ми ж не хочемо щоб нас зловили з кракнутим сервером) + maxplayers 12 (вказує, що на сервері зможуть грати максимально 12 гравців) + sv_lan 1 (цей рядок має бути ОБОВ'ЯЗКОВО, якщо тільки сервер не легальний) + map de_dust2_2x2 (показує, яка карта буде завантажуватися перше, після запуску сервера)
-
Настройка Server.cfg
Дані налаштування находяться в Server.cfg mp_allowspectators 1 / / На сервері можна бути присутнім спектатором mp_autocrosshair 0 / / Автоаім (примітивний AimBot) mp_autokick 0 / / Автокік тімкіллеров mp_autoteambalance 1 / / Автобаланс команд (різниця гравців не може бути більше mp_limitteams mp_buytime 0.5 / / Час, від початку раунду, коли ще можна купити зброю (у хв) mp_consistency 1 / / Перевірка файлів клієнта mp_c4timer 35 / / Час від установки до вибуху бомби (в сек) mp_chattime 10 / / Кількість секунд, на яке сервер дозволяє гравцям писати в загальний чат після кінця карти і до завантаження нової mp_decals 200 / / Кількість відображуваних одночасно дірок від пострілів, плям крові і т.д mp_fadetoblack 0 / / Чорний екран після смерті до кінця раунду mp_flashlight 1 / / Дозволити використовувати ліхтарик mp_forcechasecam 0 / / Після смерті можна дивитися тільки за своєю командою (1); не можна рухати камеру після смерті (2); вимк. (0) mp_forcecamera 2 / / Режим камери в спектаторе після смерті mp_freezetime 2 / / Час для закупівлі на початку раунду, коли не можна рухатися (в сек) mp_footsteps 1 / / Чути кроки (при бігу) mp_friendlyfire 1 / / Можна поранити, вбивати своїх mp_limitteams 10 / / Скільки максимум гравців може грати за команду mp_hostagepenalty 0 / / Після цього кол-ва убитих заручників вас кікнет mp_limitteams 1 / / Див mp_autoteambalance mp_maxrounds 0 / / До скількох раундів йде карта mp_playerid 1 / / Що бачить гравець прінаведенііі прицілу на ціль: 2 - нічого, 1 - бачить ім'я гравця (якщо він з твоє команди), 0 - бачить імена всіх mp_roundtime 2.5 / / Загальна тривалість раунду (в хв) mp_startmoney 800 / / Початкова кількість грошей в першому раунді mp_timelimit 30 / / Час на карту (у хв) mp_tkpunish 0 / / Вбивати гравця у слід. раунді за тімкілл sv_aim 0 / / Включити авто-АІМ sv_allow_download / / Можливість завантажувати карти (і декан) на комп клієнта sv_allow_upload / / Можливість завантажувати карти (і декан) на сервер від клієнтів sv_alltalk 0 / / Розмова по мікрофону доступний усім граючим на сервері (включаючи померлих) sv_cheats 0 / / Увімкнення читів sv_gravity 800 / / Гравітація sv_lan 1 / / Для локальної мережі - 1, для Інтернету - 0. sv_language 0 / / Встановлює мову sv_maxspectators 8 / / Максимальна кількість спектаторов sv_password 0 / / Пароль для входу на сервер sv_spectalk 1 / / Можливість чату між спектаторам setmaster add 72.165.61.189 / / Рекомендую даний майстер! setmaster add 68.142.72.250 / / Рекомендую даний майстер! (Так як на них видимість в і-нете гарантована!) Дані налаштування з amxx.cfg / / AMX Mod X echo Executing AMX Mod X Configuration File / / Рівень доступу всіх, хто не прописаний у users.ini (звичайних гравців) / / За замовчуванням: "z" amx_default_access "z" / / Поле (~ мінлива) для пароля / / Для введення пароля (админам) використовується команда setinfo _pw pass (де _pw - це і є поле пароля, а pass - сам пароль) / / За замовчуванням: "_pw" amx_password_field "_pw" / / Вхід на сервер / / 0 - відключити авторизацію, гравці не будуть перевірятися (не буде визначено ні один рівень доступу) / / 1 - нормальний режим, всі прапори в аккуантах ставляться / / 2 - Кіка всіх, кого немає в листі юзерів (users.ini) / / За замовчуванням: 1 amx_mode 1 / / Показувати активність адміна / / 0 - не показувати / / 1 - показувати, але без ника адміна (наприклад, ADMIN Kicked Player) / / 2 - показувати, з ніком (наприклад, ADMIN MegaPlayer Kicked Player) / / За замовчуванням: 2 amx_show_activity 2 / / Частота в секундах і текст повідомлення, яке буде прокручуватися / / За замовчуванням: "Welcome to% hostname% - This server is using AMX Mod X" 600 amx_scrollmsg "Welcome to% hostname% - This server is using AMX Mod X" 600 / / Повідомлення по центру екрану (наприкінці колір в RGB) / / За замовчуванням: "Welcome to% hostname%" "000255100" / / "This server is using AMX ModXnVisit http://www.amxmodx.org" "000100255" amx_imessage "Welcome to% hostname%" "000255100" amx_imessage "This server is using AMX Mod XnVisit http://www.amxmodx.org" "000100255" / / Частота виведення на екран цього повідомлення (див. вище), в секундах / / За замовчуванням: 180 amx_freq_imessage 180 / / Час бана для меню (amx_banmenu) / / Використовуйте 0 для перманент банів (назавжди) / / За замовчуванням: 0 5 10 15 30 45 60 amx_plmenu_bantimes 0 5 10 15 30 45 60 / / Збитки від слеп (slap) для меню (amx_slapmenu) / / Слей автоматично йде першим параметром / / За замовчуванням: 0 1 5 amx_plmenu_slapdmg 0 1 5 / / Як часто гравці можуть писати повідомлення в чат у секундах (захист від флуду) / / За замовчуванням: 0.75 amx_flood_time 0.75 / / Кількість зарезервованих слотів для адмінів / / За замовчуванням: 0 amx_reservation 0 / / Приховувати Збережені слоти / / За замовчуванням: 0 amx_hideslots 0 / / Показувати час, що залишився до кінця карти / / A - білий текст внизу по центру екрану / / B - голосовий супровід / / C - не додавати "remaining" (для голосу) / / D - не додавати "hours / minutes / seconds" (для голосу) / / E - показувати / озвучувати, якщо поточний час менше, ніж встановлено в параметрі / / За замовчуванням: "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" / / Супроводжувати голосом команди "say thetime" і "say timeleft" / / За замовчуванням: 1 amx_time_voice 1 / / Мінімальна затримка в секундах між двома голосуваннями / / За замовчуванням: 10 amx_vote_delay 10 / / Скільки триває голосування в секундах / / За замовчуванням: 10 amx_vote_time 10 / / Показувати, хто за що проголосував / / За замовчуванням: 1 amx_vote_answers 1 / / Стосунки для результатів голосування / / За замовчуванням: 0.40 amx_votekick_ratio 0.40 / / За замовчуванням: 0.40 amx_voteban_ratio 0.40 / / За замовчуванням: 0.40 amx_votemap_ratio 0.40 / / За замовчуванням: 0.02 amx_vote_ratio 0.02 / / Максимальний час, на яке може бути продовжена карта (у хвилинах) / / За замовчуванням: 90 amx_extendmap_max 90 / / На скільки може бути продовжена карта за раз (у хвилинах) / / За замовчуванням: 15 amx_extendmap_step 15 / / Дозволити вибирати мову / / За замовчуванням: 1 amx_client_languages 1 / / Дебаг-режим / / 0 - відключений / / 1 - плагіни з опцією "debug" в plugins.ini запускаються в debug режимі / / 2 - всі плагіни запускаються в debug режимі / / За замовчуванням: 1 amx_debug 1 / / Статистика ведеться / / 0 - по ніку / / 1 - за authid / / 2 - за ip / / За замовчуванням: 1 csstats_rank 1 / / Максимальний розмір файлу статистики / / За замовчуванням: 3500 csstats_maxsize 3500 / / Записувати статистику пошукових роботів / / За замовчуванням: 0 csstats_rankbots 0 / / Час для відображення статистики після смерті (у секундах) / / За замовчуванням: 12.0 amx_statsx_duration 12.0 / / Час відображення статистики (HUD) після кінця раунду / / Негативне час прибере статистику до того, як freezytime раунду закінчиться / / За замовчуванням: -2.0 amx_statsx_freeze -2.0 Тут всі стандартні модулі, якщо наприклад якийсь певний плагін (або мод) вимагає певний модуль, то ми його можемо включити до addons/amxmodx/configs/modules.ini Весь список модулів перерахований нижче, от якщо наприклад плагін inviswars.amxx вимагає один з нижче перерахований модулів а він у вас вимкнено, тоді просто скопіювати назву і з новою рядки впишіть його в modules.ini engine fakemeta geoip sockets regex nvault cstrike csx hamsandwich Додав: Робимо 600 fps Bведіте в консолu ігри: fps_max 999 fps_modem 0 develope 3 PS develope 3 потрібно вводити кожен раз коли заходите в кс! щоби подивитися fps введіть net_graph 1
-
HLTV
Що таке HLTV? HLTV - (Half-Life TV) це можливість перегляду гри в режимі On-line дуже великим числом глядачів одночасно. Приєднавшись до сервера HLTV, ви можете спостерігати за грою, як ніби ви знаходитеся безпосередньо на ігровому сервері. Гравці не бачать глядачів і не можуть з ними взаємодіяти. Самі ж глядачі можуть спілкуватися між собою по ходу матчу. HLTV підтримує всі найбільш популярні моди Half-Life такі як: Counter-Strike, Team Fortress Classic, Day of Defeat і багато інших. Сама система HLTV дозволяє контролювати максимальну кількість можливих глядачів, трафік до клієнта, може виводити повідомлення на екран (наприклад, рекламу) або який-небудь логотип. За замовчуванням HLTV транслює гру з затримкою 30 секунд (параметр налаштовується) для виключення можливості чітерства (передачі інформації від глядачів гравцям). Щоб транслюватиме гру для 100 глядачів не потрібно ніяких додаткових налаштувань. Все чудово працює з параметрами за замовчуванням. Якщо планується забезпечити перегляд для декількох тисяч глядачів, то тут вже необхідно розраховувати ширину каналу, а також враховувати потужність CPU і кількість RAM. Перегляд ігор Online через HLTV: Запустіть Half-Life/CS, зайдіть в меню Find Servers, виберіть Spectate і натисніть Refresh All. Якщо ви точно знаєте адресу HLTV-сервера, з якого буде транслюватися гра, то можете відкрити консоль і набрати в ній: connect IP: 27020, де замість IP - IP-адреса HLTV сервера (наприклад, 195.201.33.14). За замовчуванням HLTV використовує порт 27020, який необхідно вказати при приєднанні. Але порт HLTV-сервера може бути і змінено параметром-port. Тоді при приєднанні потрібно буде вказати інший порт. HLTV і ігровий сервер: HLTV (HLTV Proxy) по суті мало чим відрізняється від виділеного сервера. Для надання глядачам можливості стежити за грою необхідно запустити HLTV.EXE і приєднати його до ігрового сервера (connect IP: port, якщо port за замовчуванням 27015, то його можна не писати). Теоретично, один HLTV Proxy сервер може дати 255 глядацьких місць. Проте будьте обережні й враховуйте можливості вашої техніки і ширину каналу! Адже навіть проксі з 100 глядачами споживає канал в 2 Mbit (по 2-3 Кб на кожного глядача) і при цьому гра ще йде плавно. Якщо необхідно більше 100 глядачів, то слід організовувати кілька HLTV Proxy. Сервер HLTV, який першим пріcоедінен до ігрового сервера, називається Master, а всі інші, приєднані до Майстра, називаються Relay. Relay Proxy можуть утворювати ланцюг або дерево серверів. Головне, стежити, щоб вони використовували різні канали (мережі) для забезпечення необхідної пропускної здатності. - ISDN 64 Kbps: 2 глядача - DSL 128 Kbps (upstream): 5 глядачів - T1 1.5 Mbps: 75 глядачів - LAN 10 Mbps: 500 глядачів - T3 75 Mbps: 4000 глядачів maxclients - максимальна кількість глядачів maxrate - мксімальная швидкість обміну даними між сервером і клієнтом chatmode 0 - збереже частину ширини каналу updaterate 10 - збереже частину ширини каналу (умолч.: 20) Запис HLTV демок: HLTV-демки - це майже звичайні демки, тільки з великими можливостями: ви можете стежити за діями будь-якого гравця окремо, можете просто літати по карті як глядач, а можете спостерігати за тактикою команд на вигляді зверху. Запис HLTV-демки: record 123 Перегляд HLTV-демки: playdemo 123 Або перегляд ще: viewdemo 123 (більше функцій з управління) В усіх наведених прикладах 123 - ім'я демо-файлу, що знаходиться в дірректорія cstrike. Тільки запис демок без глядачів Якщо вам необхідно ТІЛЬКИ записати демку, а глядацькі місця не потрібні, то рекомендується внести наступні настройки для оптимальної запису демки: maxclients 0 / / забороняє вхід глядачам delay 0 / / запис без затримки rate 10000 / / максимальна швидкість передачі даних updaterate 20 / / стандартна частота оновлення даних nomaster 1 / / не реєструватися на Майстер серверах Усі команди HLTV: connect IP: port - приєднати HLTV proxy до ігрового сервера disconnect - від'єднати, але глядачі залишаються stop [text] - від'єднати, перервати запис демо, повідомлення (опція) quit - завершення HLTV як процесу retry - спроба перепідключення autoretry 0 | 1 - авто retry name text - ім'я HLTV proxy в таблиці Фрагів hostname text - ім'я HLTV сервера для глядачів serverpassword text - пароль на сервер adminpassword text - пароль на RCON і коментатора proxypassword text - пароль на інші Relay proxy spectatorpassword text - пароль для глядачів clients - список підключених клієнтів proxies - список Relay proxy players - список гравців на ігровому сервері kick ID - викинути глядача bann IP - забанити IP-адреса clearbanns - разбаніть всі бани say text - послати повідомлення гравцям на сервері msg text [(duration) (pos x) (pos y) (color hex rgba)] - посилає повідомлення всім глядачам localmsg text [(duration) (pos x) (pos y) (color hex rgba)] - те ж, що й вище, але лише локальним глядачам servercmd string - відіслати команду на ігровий сервер clientcmd group string - відіслати команду всім клієнтам групи: 1 = глядачі, 2 = проксі, 3 = всім loopcmd id n string - запуск string кожні n секунд. id - це номер від 1 до 64. "Loopcmd id none" - прибере повторення. signoncommands string - команда, яка запуститься у локального глядача відразу після конекту, можна кілька команд через; maxclients n - максимальна кількість глядачів (умолч.: 128) delay n - затримка за часом при перегляді гри. Все, що менше 10 видалить функцію авто-режисера. rate n - ширина каналу від ігрового сервера до HLTV updaterate n - оновлення про гру з сервера на HLTV maxrate n - максимальна ширина каналу для глядачів maxloss f - дозволений рівень втрат 0.05 (5%). Якщо втрати вище, нові глядачі не будуть допущені. maxqueries n - максимальне число запитів статусу від браузерів dispatchmode 0 | 1 | 2 - 1 (авто) перенаправить глядача на інший проксі для збереження балансу. 2 (завжди) перенаправить глядача в будь-якому випадку (сервер працює як расфасовщік глядачів). 0 (вимкнено) publicgame 0 | 1 - якщо 1, IP ігрового сервера буде видно глядачам і можна буде приєднатися до гри. offlinetext string - текст, видимий клієнтами, які не змогли зайти chatmode 0 | 1 | 2 - 0 немає чату. 1 - чат між глядачами одного проксі. 2 - всі можуть розмовляти (тоді скрізь має стояти 2) bannerfile file - вказує TGA файл (RGBA) в якості логотипу. ping host: port - пінг HL сервер nomaster 0 | 1 - якщо 1, то проксі не будуть реєструватися на Майстрі forcemaster 0 | 1 - якщо 1, проксі будуть реєструватися на Майстрі heartbeat - висилає дані про статус на Майстер сервер region n - регіон, де знаходиться HLTV сервер rcon string - посилає команду на віддалені сервера rconaddress IP: Port - встановлює адресу віддаленого хоста rconpassword string - пароль для віддаленого хоста cheeringthreshold f - число гравців для програвання звуку оплесків (умолч.: 0.25). blockvoice 0 | 1 - забороняє / дозволяє коментування cmdlist - показує всі можливі команди HLTV logfile 0 | 1 - вкл / викл лог консолі status - показує статус проксі modules - показує всі завантажені HLTV модулі і версії exec filename - запускає. cfg файл echo string - виводить текст у консольне вікно HLTV developer 0 | 1 - додаткові повідомлення record filename - запис всіх наступних ігор stoprecording - стоп запису демки playdemo filename - початок трансляції демо-файлу Консоль дозволяє закінчувати команди натисканням 'TAB'. Усі команди в "hltv.cfg" виконуються в процесі запуску HLTV. Параметри, що задаються тільки з командного рядка: -Port n - встановлює порт HLTV proxy відмінний від 27020 -Ip IP - змушує проксі використовувати цей IP на хості з декількома IP -Comm filename - встановлює інфо файл про Майстра відмінний від woncomm.lst -Nodns - забороняє видачу DNS імен (корисно для LAN проксей) -Maxfps n - максимальне число циклів в секунду (умолч.: 100) -Highpriority - стартує HLTV з високим пріоритетом -Steam - проксі з підтримкою STEAM -Dev - режим розробника
-
Зменшуємо ping в cs 1.6
Якщо ви граєте по модему, то вимикайте icq, зупиняйте закачування і все інше, що створює зайвий трафік. Потім зробіть в своєму конфіги перемикач налаштувань мережі. Робиться він дуже просто: У файл cstrikeautoexec.cfg додайте ось це: alias net0 "rate 1400; cl_rate 1000; cl_updaterate 10; cl_cmdrate 15; alias netsw net1; echo *** Net: 24.0k, updates: 12; speak ten" alias net1 "rate 2600; cl_rate 1500; cl_updaterate 15; cl_cmdrate 20; alias netsw net2; echo *** Net: 26.4k, updates: 15; speak fifteen" alias net2 "rate 3100; cl_rate 2000; cl_updaterate 20; cl_cmdrate 25; alias netsw net3; echo *** Net: 31.2k, updates: 20; speak twenty" alias net3 "rate 3300; cl_rate 2500; cl_updaterate 25; cl_cmdrate 30; alias netsw net4; echo *** Net: 33.6k, updates: 25; speak twenty.five" alias net4 "rate 6000; cl_rate 5000; cl_updaterate 50; cl_cmdrate 50; alias netsw net0; echo *** Net: all must die, updates: 50; speak fifty" net0 У файл cstrikeconfig.cfg потрібно додати ось це: bind ALT netsw / / замість ALT можна поставити будь-яку клавішу. net_graph 1 net_scale 5 net_graphpos 2 Прямо в грі, натиснувши клавішу ALT підберіть оптимальну швидкість для вашого конекту. З мого досвіду при Коннекті в інет 33600 нормально без лагів можна грати на значенні 10-15. Розшифровка: rate - Обмеження вхідного трафіку (Байт / сек.) cl_rate - Обмеження вихідного трафіку (Байт / сек.) cl_updaterate - Число оновлень від сервера до клієнта (вхідний трафік) у сек. cl_cmdrate - Число оновлень від клієнта до сервера (вихідний трафік) в сек. Ще деякі корисні установки конфіга (файл cstrikeconfig.cfg): cl_allowdownload - Дозволити скачування ресурсів з сервера до гравця. Впливає тільки на час і шанс підключення. Тобто, якщо неактивно (значення = 0), а на сервері модель, якої у вас немає вам не вдасться завершити процес підключення. Рекомендую активізувати (значення = 1). cl_allowupload - Дозволити скачування сервером ресурсів клієнта. Та ж ситуація, якщо у вас модель є, а на сервері її немає, то вашу модель ніхто не побачить. Рекомендую активізувати (значення = 1). cl_cmdbackup - Кількість пакетів посланих на сервер. Тобто скільки надсилається серверу пакетів в секунду. Чим менше значення чим менше пінг, але зловживати теж не слід. Оптимальним значенням буде 2. cl_cmdrate - Швидкість з якою надсилаються команди на сервер. Для оптимальної роботи значніє повинно відповідати параметру framerate. Якщо говорити про модемне з'єднання, то значення має бути від 20 до 30. Для початку поставте 20. cl_download_ingame - Дозволити скачування ресурсів прямо в грі. На ваш вибір тому позначається на швидкості з'єднання лише якщо у кого-небудь навчився фичей на CS і він тільки що приєднався до гри. Я звичайно дозволяю скачування в грі (значення = 1). cl_lc - Компенсація лагів на стороні сервера. Цей параметр змушує сервер взяти до уваги ваш пінг і значно оптимізувати роботу, але ця опція може бути відключена на сервері (sv_unlag 0). Якщо це так, то cl_lc та втім і cl_lw ігноруються. Значення cl_lc як ви зрозуміли потрібно поставити 1. cl_lw - Всі ефекти і дії пов'язані зі зброєю прораховуються на стороні клієнта. Це допомагає значно оптимізувати роботу, але у вас не буде 100%-ої гарантії, що те що ви бачите дійсно так. Хоча скільки я грав ні разу не помітив жодних відхилень від реально відбувається. Хочете грати без лагів ставте значення 1. cl_lb - Усі наслідки перестрілки тобто плями крові, дірки на стінах і т.д. прораховуються на стороні клієнта. Такий же принцип оптимізації як і в попередніх двох команд. Значення 1 для оптимізації. cl_nodelta - Заборонити дельта стиснення. Ніколи не робіть цього тому швидкість з'єднання це не поліпшить і призначено для хороших локальних мереж і убогих компів. Для гри по модему значення має бути 0. cl_nopred - Не передбачати рухи гравця. Якщо хочете бачити плавні пересування інших гравців та й себе не включайте цю опцію (значення = 0). cl_resend - Час через яке буде знову посланий пакет, якщо попередній не дійшов. Чим менше тим швидше буде виправлена помилка при передачі пакету даних, але іноді варто ставити значення не 1, а 2 або навіть 3 тому якщо на лінії є шуми і наступний пакет теж не дійде, буде критична помилка і виліт з сервера (у правому верхньому куті-повідомлення Connection Problem). Для початку поставте значення 1. cl_showfps - Показати FPS в лівому верхньому куті. У лівому верхньому куті буде показаний ваш поточний FPS. Якщо графік з'єднання відключений (net_graph 0), то можете включить лічильник FPS (значення = 1). Але якщо прямуєте всім моїм рекомендаціям не включайте (значення = 0). cl_updaterate - Швидкість з якою оновлюються відомості про гру. Якщо значення параметра 20, то відомості про гру оновлюються 20 разів на секунду. До речі значення 20 є оптимальним. fastsprites - Вид спрайтів диму. Виглядають жахливо. Значення може бути 0, 1, 2 або 3. Де 0 - реалістичні, а 2 - найпростіші (і убогі). На швидкість з'єднання значення позначається не особливо, швидше на швидкодію самого CS. Рекомендую для початку в якості значення - 2. fps_modem - FPS максимально по модему. Як і звичайне FPS, але дійсно тільки при грі по модему. Ставте 28. hud_fastswitch - Швидка зміна зброї. У цьому випадку ви не спочатку натискаєте на слот і потім на постріл і тільки тоді змінюється зброю, а відразу натискаєте на слот і зброя помінялося. max_shells - максимальна кількість одночасно отрісовиваемих патронів. Для любителів спецефектів. Раджу відразу поставити в 0. max_smokepuffs - максимальна кількість одночасно отрісовиваемих клубів диму. Аналогічний попередньому параметру, але тут мова йде про клуби диму. mp_decals - Кількість відображуваних одночасно дірок від пострілів, плям крові і т.д. Щоб не обмежувати себе в ефектах і одночасно заощадити на системні ресурси поставте 10. До речі для одиночної гри параметр іншого - r_decals. mp_footsteps - Звук кроків. Якщо вже дуже пінг відключіть, але взагалі без них грати неможливо. net_graph - Графік швидкості з'єднання. Значення: 1 - статистика і графік з'єднання, 2 - статистика, графік з'єднання і графік передачі даних, 3 - тільки статистика і 0 - неактивний. net_graphwidth - Ширина графіка швидкості з'єднання. Слід залишити значення за замовчуванням - 192. net_graphpos - Розташування графіка швидкості з'єднання. Тобто ліворуч, по центру або праворуч. Залиште за замовчуванням ліворуч (значення = 1). pushlatency - Згладжувати / компенсувати затримку. Дорівнює 50 або 100% пінгу взятими з протилежним (отріц.) знаком. Наприклад, якщо пінг 300 за значення pushlatency повинно бути (-150) або (-200). Поки поставте (-150). scr_conspeed - Швидкість виезжанія консолі. Я ставьлю 10000. Установки сервера (файл cstrikeserver.cfg): sv_unlag - Компенсувати лаги клієнтів тобто дозволити cl_lc, cl_lw і cl_lb. При грі по модему сервер повинен підтримувати компенсацію лагів (значення = 1). sv_unlagmax - Максимальний час компенсації затримки в секундах. Залиште значення за замовчуванням - 0.5 секунди. sv_unlagsamples - Скільки попередніх пакетів використовуються для обчислення затримки клієнтів. Вистачить одного пакету (значення = 1).
-
Усунення бага "HAND SWITCH"
І так начнем: 1.Для початку заходимо в папку \cstrike 2.Находимо файл config.cfg 3.Нажимаєм правою кнопкою мишки на файл, і вибираємо властивості 4.У властивостях файлу відзначаємо галочку "только чтение" як на скрині 5.Жмем ок і все готово
-
Встановлення amxx-плагінів
У скачаних архівах з amxx плагінами ви будете бачити файли з розширенням *.amxx 1. Скопіюйте ці файли в папку .../cstrike/addons/amxmodx/plugins/ 2. Відкривайте файл addons/amxmodx/configs/plugins.ini і в самому кінці дописуєте назву того плагіна що ви скопіювали. 3. Якщо в архіві ще є файли з розширенням *.sma, то їх копіюйте в папку .../cstrike/addons/amxmod/scripting. Файли sma - це вихідні коди файлів *.amxx, тобто відкривши їх блокнотом, можна поміняти вихідний код плагіна, а потім компіліровати його. Наприклад: Встановлюємо плагін Admin_slash.amxx Закидаємо його в папку plugins Прописуємо Admin_slash.amxx в кінці файлу plugins.ini Плагін встановлений! Детальніше про команди даного плагіна дивіться в його ж опису.
-
AMX Команди для адміна
vote - виводить id гравця і його нік. Зручно використовувати саме id гравця, а не його ім'я, наприклад: amx_kick #127. amx_help Показує довідку amx_kick <name or #userid> [reason] Кікнути гравця з сервера amx_ban <minutes> <authid or ip> [reason] Забанити гравця на сервері amx_banid <minutes> <authid or ip> [reason] Забанити гравця на сервері по SteamID/WonID amx_banip <minutes> <authid or ip> [reason] Забанити гравця за IP amx_unban <authid or ip> Розбанити гравця amx_slay <name or #userid> Вбити гравця amx_slap <name or #userid> [power] Штовхнути гравця. Це ж птиця горда покі не попхнеш не политить). amx_leave [tag] [tag] [tag] - залишити на сервері тільки гравців з певним "tag" в імені amx_pause - поставити/прибрати паузу amx_who - показати у кого які права на сервері... amx_cvar [value] - змінити або відобразити значення cvar-ов. можна змінити на значення, відмінне від серверного, наприклад, mp_timelimit. amx_map - змінити карту amx_cfg - виконати конфіг amx_rcon - виконати команду в консолі сервера amx_plugins - список всіх завантажених плагінів amx_modules - аналогічно список всіх завантажених модулів Чат админов amx_say <message> Надіслати повідомлення всім гравцям amx_chat <message> Відправити повідомлення адмінам amx_psay <name or #userid> <message> Відправити приватне повідомлення amx_tsay <color> <message> Надіслати повідомлення всім гравцям (зліва жирним) amx_csay <color> <message> Теж що й вище тільки по центру екрана Админские голосования amx_votemap <map> [map] [map] [map] Почати голосування за зміну карти amx_votekick <name or #userid> почати голосування на кік гравця amx_voteban <name or #userid> Почати голосування на бан гравця amx_vote <question> <answer#1> <answer#2> Просто так будь-яке голосування типу Вася му№;%№ 1. Так 2. Так звичайно amx_cancelvote Перервати останнє голосування Say... say /hp - показати інформацію про Вашого вбивцю say /statsme - відобразити Вашу статистику say /stats - показати статистику інших say /top15 - відобразити 15 кращих гравців say /rank - відобразити Ваше місце в статистиці на сервері say nextmap - відображає яка карта буде наступною say timeleft - скільки часу до кінця поточної карти say thetime - відображає поточний час Меню amx_cvarmenu – меню cvars’ов amx_mapmenu – відображати меню зміни карти amx_kickmenu – відображати меню kick amx_banmenu – меню бан amx_votemapmenu – відображати меню вибору карт на голосування amx_slapmenu – меню slap (штовхнути гравця) amx_teammenu – відображати меню вибору команди гравця amx_clcmdmenu – меню клієнтських команд amx_restmenu – обмеження на використання зброї у грі amx_teleportmenu – меню телепортацій amx_statscfgmenu - відобразити меню конфігурації статистики amx_statscfg [parameters] - відображає довідку по конфігурації статистики: Команды: on - опція доступна off - опція недоступна save - зберегти конфігурацію статистики load - завантажити конфігурацію статистики list [id] - відобразити статус статистики add - додати стат до списку
-
Настройка адмінки
1) Для того щоб зробити себе адміном, у вас повинно стояти AMXX (версія на смак, краще остання). 2) Заходимо в cstrike/addons/amxmodx/configs і відкриваємо файл users.ini 3) Внизу знаходимо рядок - "loopback" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de" Давайте детально розберемо вище написання рядок. "loopback" - тут повинен бути ваш нік або IP, дивлячись для чого ви прописуєте!Після "loopback" йдуть дві пусті лапки! У них повинен бути пароль, той що вам треба буде ввести щоб стати адміном. "abcdefghijklmnopqrstu" - це ваші права! Кожна буква дає вам право на певну функцію або команду! Значення букв: a - імунітет проти кіков, Слай, слапов, банів і т.д. b - резервація слота для гравця (отделний слот) c - використання команди amx_kick d - використання команди amx_ban e - використання команди amx_slay f - використання команди amx_map g - використання команди amx_cvar h - використання команди amx_cfg i - використання команди amx_chat та інших чат-команд j - використання команди amx_vote та інших команд голосувань k - доступ до команди sv_password (через amx_cvar) l - доступ до команд amx_rcon і rcon_password (через amx_cvar) m - настроюється рівень А (для додаткових плагінів) n - настроюється рівень B o - настроюється рівень C p - настроюється рівень D q - настроюється рівень E r - настроюється рівень F s - що настроюється рівень G t - настроюється рівень H u - доступ до меню, через команду amxmodmenu z - користувач "de" - у який спосіб вам даються права (за ніком, IP і т.п.) Прапори: a - від'єднати користувача при введенні неправильного пароля b - це нік гравця, але в ньому буде присутній клан тег с - це ID користувача d - це IP користувача е - пароль не перевіряється (потрібно нік / ip / id) 4) Тепер можемо прописувати права Приклад1: "ВашIP" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de" Якщо ви пропишите так, то права вам будуть даватися по IP, при будь-якому ніку! Приклад2: "ВашНік" "ВашПароль" "abcdefghijklmnopqrstu" "a" Якщо ви пропишите так, то права вам будуть даватися за ніком, і на сервер вас не пустить поки ви не пропишете пароль! Все прописали, закриваєте, зберігаєте! Тепер заходимо на сервер під ніком, який ви прописали. Вас викідає і пише "You have no entry to server"! Все правильно, так і має бути! У консолі пишемо setinfo _pw ВашПароль (той, що ви писали в users.ini). Після намагаємося зайти на сервер ще раз. Заходить? Дуже добре, перевіряємо права! Не заходить? Знову пише "You have no entry to the server"? Напишіть пароль ще раз. Не заходить? Тоді перевірте чи правильно ви прописали пароль у users.ini.
-
Консольні команди CS 1.6
1) Перший рядок: Команда 2) Другий рядок: Застосування 3) Третій рядок: Опис
-
Джо Байден підписав новий пакет
Джо Байден підписав новий пакет допомоги Україні на суму $175 млн. Пакет включає ще 5 HIMARS та 580 дронів Phoenix Ghost
-
Джо Байден підписав новий пакет
Джо Байден підписав новий пакет допомоги Україні на суму $175 млн. Пакет включає ще 5 HIMARS та 580 дронів Phoenix Ghost Відкрити новина
-
Поляки зібрали понад 20 мільйонів злотих
Поляки зібрали понад 20 мільйонів злотих (160 млн грн) для придбання бойового безпілотника Bayraktar TB2 для України До збору коштів приєдналося понад 180 тисяч людей. До кінця збору залишилося менше тижня, мета – зібрати 22,5 млн. злотих
-
Поляки зібрали понад 20 мільйонів злотих
Поляки зібрали понад 20 мільйонів злотих (160 млн грн) для придбання бойового безпілотника Bayraktar TB2 для України До збору коштів приєдналося понад 180 тисяч людей. До кінця збору залишилося менше тижня, мета – зібрати 22,5 млн. злотих Відкрити новина
-
Ізраїль завдав ракетного удару
Ізраїль завдав ракетного удару по підприємству в Дамаску, яке виробляє безпілотники для Ірану Також знищено склад із готовою продукцією Зазначається, що внаслідок ізраїльського авіаудару за цілями біля Дамаска збитки були завдані військовим базам, на яких знаходяться іранські сили 8 людей загинули, серед загиблих троє не є сирійцями
-
Ізраїль завдав ракетного удару
Ізраїль завдав ракетного удару по підприємству в Дамаску, яке виробляє безпілотники для Ірану Також знищено склад із готовою продукцією Зазначається, що внаслідок ізраїльського авіаудару за цілями біля Дамаска збитки були завдані військовим базам, на яких знаходяться іранські сили 8 людей загинули, серед загиблих троє не є сирійцями Відкрити новина
-
З 24 липня набудуть чинності нові правила для отримання посвідчення водія
Вони будуть складатися з 5 кроків: ▪️Пройти теоретичну підготовку в автошколі та отримати про це свідоцтво, що діє 1 рік (без складання внутрішнього іспиту). ▪️Скласти теоретичний іспит у сервісному центрі МВС для отримання можливості надалі проходити практичне навчання. ▪️Вибрати автошколу для практичної підготовки та пройти там навчання. ▪️Скласти внутрішній практичний іспит та отримати свідоцтво в автошколі, що діє 2 роки. ▪️У сервісному центрі МВС успішно скласти практичний іспит та отримати посвідчення водія
-
З 24 липня набудуть чинності нові правила для отримання посвідчення водія
Вони будуть складатися з 5 кроків: ▪️Пройти теоретичну підготовку в автошколі та отримати про це свідоцтво, що діє 1 рік (без складання внутрішнього іспиту). ▪️Скласти теоретичний іспит у сервісному центрі МВС для отримання можливості надалі проходити практичне навчання. ▪️Вибрати автошколу для практичної підготовки та пройти там навчання. ▪️Скласти внутрішній практичний іспит та отримати свідоцтво в автошколі, що діє 2 роки. ▪️У сервісному центрі МВС успішно скласти практичний іспит та отримати посвідчення водія Відкрити новина
-
Секретар РНБО Олексій Данилов
Секретар РНБО Олексій Данилов відреагував на звинувачення Європолу у контрабанді зброї «Чекаємо на предметну розмову з офіційними представниками Європолу – з фактами та доказами щодо заяв про існуючі начебто випадки «торгівлі зброєю та військовими товарами на чорному ринку» з України»
-
Сьогодні Україна, Туреччина та ООН
Сьогодні Україна, Туреччина та ООН підписали угоду про експорт зерна Контроль портів "Одеса", "Чорноморськ" та "Південний" залишається за українською стороною Знаходження у цих портах інших суден, крім тих, які мають забезпечувати експорт зерна та пов'язаних з ним харчових продуктів та добрив, не передбачається
-
Загроза нападу Китаю на Тайвань
Загроза нападу Китаю на Тайвань є надзвичайно високою, – Міноборони Японії У Токіо вважають, що військове вторгнення росії в Україну може стати поганим прикладом для Китаю і послужити сигналом про те, що «спроба змінити статус-кво за допомогою сили прийнятна»
-
Загроза нападу Китаю на Тайвань
Загроза нападу Китаю на Тайвань є надзвичайно високою, – Міноборони Японії У Токіо вважають, що військове вторгнення росії в Україну може стати поганим прикладом для Китаю і послужити сигналом про те, що «спроба змінити статус-кво за допомогою сили прийнятна» Відкрити новина
-
Компанія «Philip Morris»
Компанія «Philip Morris» може залишити російський ринок вже до кінця цього року, - директор компанії Яцек Ольчак Ольчак підкреслив, що компанія вирішила піти з росії через складнощі з ланцюжками поставок та фінансовими операціями Російський ринок є 7 за величиною для тютюнового гіганта
-
Компанія «Philip Morris»
Компанія «Philip Morris» може залишити російський ринок вже до кінця цього року, - директор компанії Яцек Ольчак Ольчак підкреслив, що компанія вирішила піти з росії через складнощі з ланцюжками поставок та фінансовими операціями Російський ринок є 7 за величиною для тютюнового гіганта Відкрити новина
-
Як прибрати заставку під час запуску CS:GO
Якщо ви часто запускаєте CS:GO, то з величезною ймовірністю рано чи пізно вам захочеться забрати інтро на старті. Розповідаємо, як вимкнути заставку раз і назавжди. Як прибрати заставку при запуску кс го Для відключення відеозаставки в кс вам потрібно зайти до параметрів запуску CS: GO. Введіть у параметри запуску наступну команду: -novid Важливо не втратити дефіс на старті, інакше пропустити заставку не вдасться. Якщо у вас декілька команд у параметрах запуску, то відокремлюйте їх між собою звичайними пробілами.